| Задача | Что важно | Ориентир |
|---|---|---|
| Видео и стриминг | Стабильная скорость | От 5 Мбит/с для HD, от 25 для 4K |
| Видеозвонки | Низкая задержка и отсутствие потерь | До 100 мс комфортно |
| Онлайн-игры | Задержка прежде всего | До 80 мс приемлемо, выше - заметно |
| Мессенджеры и сайты | Почти ничего | Работает на любом живом сервере |
Как выбрать сервер под задачу
- Отсортируйте серверы по задержке - как её читать.
- Для видео возьмите не самый близкий, а самый ровный: рывки важнее пары миллисекунд.
- Для звонков и игр - минимальная задержка, желательно соседняя страна.
- Проверяйте на реальной задаче, а не на замерах скорости: спидтест часто врёт в обе стороны.
Про игры честно
Соединение через сервер всегда добавляет задержку - трафик идёт дальше. Для соревновательных игр это ощутимо, и никакая настройка приложения физику не отменит.
Дополнительные вопросы
Почему видео тормозит, а спидтест показывает хорошую скорость?
Спидтест меряет пик, а видео нужна стабильность. Помогает смена сервера - про скорость.
Влияет ли выбор протокола?
Слабо. Сервер и расстояние решают больше - про протоколы.